In einem Interview mit Sony’s Playstation Blog sprach Devin Shatsky (Konami) einwenig über die Spielwelt und Missionen von Silent Hill: Downpour.
Im Gegensatz zum Vorgänger Homecoming soll Downpour ein Open World Game werden. Das heißt, ihr könnt euch frei bewegen und jedes Gebäude und jeden Raum öffnen wann ihr wollt. Damit wird der neue Teil an Silent Hill 2, den wohl beliebtesten Teil der Serie anknüpfen, was Bewegungsfreiheit betrifft.
Außerdem wird es Nebenmissionen geben, die zwar nichts mit der Hauptstory zu tun haben, euch aber weitere Informationen über die Stadt Silent Hill bieten.
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Da wird einem das Spiel auf der Zielgeraden noch richtig schmackhaft gemacht. Ist auf jeden Fall eine Überlegung wert.