Bisher hat Konami Metal Gear Rising: Revengeance nur für die Playstation 3 angekündigt, eine PS Vita Umsetzung wurde nun auch dementiert. Im Gespräch mit Eurogamer nannte Creative Producer Yuji Korekado den Grund für diese Entscheidung. Laut Korekado bietet die Vita nicht genug Rechenleistung um den Free Cut Blade Mode ruckelfrei darzustellen. Dieser erlaubt es alles im Spiel zu zerteilen, außer Häuser.

Die PS3 Version soll weiterhin im Februar 2013 erscheinen.