Lars Gustavsson (DICE) sprach in einem Interview über die Einbindung eines Splittscreen Modus. Aufgrund von Zeitnot wurde dieses Feature nicht in die Vollversion intrigiert.
Die neue Engine bringt viel neue Möglichkeiten, daher möchte man ein ordentliches Spiel abliefern und weitere Features später nachzuliefern.
Einen Coop gibt es schon, dieser ist so gut gelungen, dass ein Splittscreen Modus gar nicht mehr erforderlich wäre.