Im Gespräch mit Eurogamer sprach Hideo Kojima über einige Gameplay Elemente. So wird es einen dynamischen Tageszeit-Wechsel geben, der sich auf das Spiel auswirkt. Welche Einflüsse die Wechsel haben verriet Kojima noch nicht aber durch den hohen Relaismus soll der Wiederspielwert erhöht werden.

Weiterhin heißt es, dass die Spieler trotz der offenen Welt hin und wieder mit einem Ladebildschirm konfrontiert werden. Auf die Frage, in welchen Abstände diese erscheinen, schwieg Kojima.