In einem Interview äußerte sich der Game Designer Paul Hellquist über den Umfang der Story und die Missionen in Borderlands 2. Die Entwickler haben sich der Kritik aus dem ersten Teil angenommen und möchten diese im zweiten Teil anwenden. So zum Beispiel die magere und lineare Story.
Borderlands 2 wird eine drei mal so großen Umfang an Missionen geben, die auch viel dynamischer sein werden und somit auch mehr Abwechslung bieten werden.
In wie fern wurde aber aber nicht gesagt.